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Der Zeitnehmer und seine Pflichten

 

Dem Zeitnehmer steht eine Spieluhr und eine Stoppuhr zur Verfügung. Ihm sollte ein eigenes Steuergerät der Anzeigetafel zur Verfügung stehen, mit dem er lediglich die Spielzeit kontrollieren kann.

Er muss

- die Dauer der Spielzeit, Auszeiten und Spielpausen messen.
- dafür sorgen, dass mit einem sehr lauten und automatischen Signal das Ende der Spielzeit
  in jeder Spielperiode oder Verlängerung angezeigt wird.
- alle ihm zur Verfügung stehenden Mittel anwenden, um die Schiedsrichter sofort zu verständigen,
  wenn sein Signal versagt oder nicht gehört wird.
- die Mannschaften und die Schiedsrichter mindestens drei Minuten vor dem Beginn der
  dritten Spielperiode benachrichtigen.

Wann ist die Spielzeituhr zu starten?
 
Sprungball:
 
sobald ein Springer den Ball beim legalen Tipp berührt.
 
Einwurf:
 
sobald ein Spieler auf dem Feld den Ball berührt.
 
Freiwurf: sobald beim letzten oder einzigen nicht erfolgreichen Freiwurf ein Spieler den Ball berührt, sofern nicht noch eine weitere Einwurf- oder Freiwurfstrafe folgt.

Wann ist die Spielzeituhr zu stoppen?

Bei jedem Pfiff des Schiedsrichters ist die Uhr zu stoppen.

Sofern eine Auszeit beantragt wurde, ist die Uhr auch zu stoppen, wenn die andere Mannschaft einen Feldkorb erzielt.

In den letzten zwei Minuten der 4. Spielperiode und in den letzten zwei Minuten einer jeden Verlängerung ist die Uhr auch zu stoppen, wenn eine Mannschaft in dieser Zeit einen Feldkorb erzielt.

Die Spielzeituhr ist bei Ablauf einer Spielperiode oder Verlängerung zu stoppen.

 

Umfassende Informationen entnehmt Art. 49 der Offiziellen Basketball-Regeln der FIBA

 
 

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